quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Desenvolvimento dos personagens




Aqui está um "resumo visual" do desenvolvimento dos personagens da história. Tentei colocar as fases de desenho conceitual, vistas para a modelagem 3D e um render cru (sem "photoshopear") de cada um deles.
Quando comecei a pensar no livro estava em dúvida de que técnica iria utilizar nas ilustrações: desenho à caneta, pintura ou 3D? Acabei optando pelo 3D por ser uma linguagem nova, que eu muito pouco havia visto em livros ilustrados e que eu já dominava um pouco.
No desenho dos personagens - e do cenário - eu estava buscando um estilo 3D de formas bem simples, fugindo de um 3D "tradicional"...então busquei como referências bonecos/brinquedos e livros infantis mais antigos (que sou grande apreciador).

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